Criterios de valoración: 1. La elaboración del material de acuerdo a lo explicado en el tutorial y las precisiones del profe, os aportará un 25% de la nota, es decir, 2,5 puntos. Para conseguirlos hay que tener el material el primer día disponible. Cada día que no se traiga supondrá perder 0,5 puntos. Hay que traer todos los días también el Skipper, haremos juegos ahora que lo dominamos. 2. El manejo aceptable del mismo nos aportará otro 25%, 2,5 puntos 3. Vuestra actitud (comportamiento) supondrá otro 25%, 2,5 puntos. 4. Los últimos 2,5 puntos exigirán un nivel de habilidad considerable . Para obtenerlos tienes que superar los siguientes retos: Reto 1- Doble elefante. Reto 2- Doble elefante rápido-lento Reto 3- Tunel serpiente hacia delante. Reto 4- Tunel serpiente hacia atrás. Reto 5- Elefante difícil derecha e izquierda. Reto 6- Doble elefante abrir y cerrar. Reto 7- Tórtolas. Reto 8- Elefante giro 180 gra...