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MATERIAL PARA EL NUEVO TRIMESTRE: "SKIPPER"

 




Buenas chicas/os.

Como sabéis el próximo trimestre  comenzamos a trabajar con nuestro primer material construido. Os recuerdo aquí  como podéis calcular vuestras notas vosotras/os mismas/os.

Criterios de valoración:

  1. La elaboración del material de acuerdo a lo explicado en el tutorial, os aportará un 25% de la nota, es decir, 2,5 puntos. Para conseguirlos hay que tener el material el primer día disponible. Recordad que hay que traerlo a clase en una bolsa para evitar que lo metamos en las mochilas directamente  del suelo.

2. El manejo aceptable del mismo nos aportará  otro 25%, 2,5 puntos.

3. Vuestra actitud (comportamiento) supondrá otro 25%, 2,5 puntos. 

4. Los últimos 2,5 puntos exigirán un nivel de habilidad considerable. Para obtenerlos tienes que superar los siguientes retos:



       Tercero de Primaria

Reto 1. Hacerlo girar con la derecha hacia delante. Valor: 0,4 puntos.

Reto 2. Hacerlo girar con la izquierda hacia delante. Valor: 0,4 puntos.

Reto 3. Hacerlo girar con la derecha hacia atrás. Valor: 0,5 puntos.

Reto 4. Hacerlo girar con la izquierda hacia atrás. Valor: 0,5 puntos.

Reto 5. Caminar girando el skipper (al menos 5 pasos ). Valor: 0,3 puntos.

Reto 6. Mantener girando el skipper (al menos  1 minuto). Valor: 0,4 puntos


Cuarto de Primaria

Reto 1. Hacerlo girar con la derecha hacia delante. Valor: 0,4 puntos.

Reto 2. Hacerlo girar con la izquierda hacia delante. Valor: 0,4 puntos.

Reto 3. Hacerlo girar con la derecha hacia atrás. Valor: 0,5 puntos.

Reto 4. Hacerlo girar con la izquierda hacia atrás. Valor: 0,5 puntos.

Reto 5. Caminar girando el skipper (al menos 8 pasos ). Valor: 0,3 puntos.

Reto 6. Mantener girando el skipper (al menos  2 minuto). Valor: 0,4 puntos


Quinto de Primaria

Reto 1. Hacerlo girar con la derecha hacia delante. Valor: 0,3 puntos.

Reto 2. Hacerlo girar con la izquierda hacia delante. Valor: 0,3 puntos.

Reto 3. Hacerlo girar con la derecha hacia atrás. Valor: 0,4 puntos.

Reto 4. Hacerlo girar con la izquierda hacia atrás. Valor: 0,4 puntos.

Reto 5. Caminar girando el skipper (al menos 10 pasos ). Valor: 0,3 puntos.

Reto 6. Mantener girando el skipper (al menos  3 minuto). Valor: 0,4 puntos

Reto 7. Girar nuestro cuerpo dos veces manteniendo el giro del skipper. Valor: 0,4 puntos.


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